Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射到一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不能由key对象本身决定的,而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值,散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置。Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。
Map接口
Map接口提供了将key映射到值得对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map接口中同样提供了集合的常用方法,除此之外,还包括以下的常用方法。
put(K key,V value) 向集合中添加指定的key与value的映射关系
containsKey(Object key) 如果此映射包含指定key的映射关系,则返回true
containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个key映射到指定值,则返回true
get(Object key) 如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的值,否则返回null
keyset() 返回该集合中的所有key对象形成的Set集合
value() 返回该集合中所有制对象形成的Collection集合
Map接口的实现类
Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。建议使用HashMap类实现Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应该使用TreeMap来实现Map集合。
HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java,util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的而映射关系时根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。
可以通过HashMap类创建Map集合,当需要顺序输出时,再创建一个完成相同映射关系的TreeMap类实例。